Ecoutez cette connerie jusqu'a 1min20 à peu près :
dimanche 27 mars 2011
Duke Nukem
Voici un article intéressant sur la popularité éternelle du Duke : http://www.ps3gen.fr/fox-news-sexisme-duke-nukem-forever-capture-the-babe-actualite-15668.html
Team Fortress 2 - The Demo Knight
Un article un peu particulier ce soir. Je vous propose de découvrir un excellent montage vidéo réalisé par le motion maker Russe, TrueOneMoreUser.
Il a crée un mashup vraiment très réussi entre le jeu de Valve, Team Fortress 2, et l'excellent The Dark Knight : Le Chevalier Noir de Christopher Nolan. Le résultat donne : Team Fortress 2 : The Demo Knight.
En tout cas, c'est vraiment fun à voir !
Voici la fameuse vidéo :
Source : http://gamekyo.com/groupnews_article17550.html
mercredi 9 mars 2011
Une date pour Deus Ex 3: Human Revolution
"Eidos a annoncé au petit matin la date de sortie officielle de Deus Ex 3: Human Revolution : ce sera pour le 26 août sur toutes les plateformes, soit juste avant la rentrée scolaire histoire de foutre en l'air le début d'année des gentils étudiants.Source : http://www.factornews.com/news-30910-Une_date_pour_Deus_Ex_3_Human_Revolution.html
Le jeu est disponible en pré-commandes depuis quelques semaines (chezMicromania, Amazon.fr, ...), avec une mission et deux armes "bonus".
mercredi 2 mars 2011
Un article historique
Jugez plutôt :
"Jeudi 27 avril 2000
JeuxVidéo.com dans le portefeuille d'Ubisoft Le site à succès monté par Sébastien Pissavy va, entre autres, servir de soutien médiatique à la future plate-forme de jeux en ligne des frères Guillemot, Gameloft.
Gameloft, futur network de jeux vidéo de l'éditeur Ubisoft, va prendre le contrôle de jeuxvideo.com, premier site éditorial francophone sur les jeux. Gameloft va acquérir 80% du capital de la société L'Odyssée Interactive, propriétaire de jeuxvideo.com. Le coût de l'opération, qui devrait être finalisée la semaine prochaine, est tenu secret. Avec cette acquisition, les frères Guillemot, patrons d'Ubisoft, affichent leur volonté d'être présents sur le marché du jeu online encore balbutiant en France mais déjà très développé aux Etats-Unis.
Version impression
Créé en décembre 1999 par Ubi Soft Entertainment et Guillemot Corporation, Gameloft a pour objectif de devenir le N°1 mondial du jeu online. Pour ce faire, l'équipe des frères Guillemot compte investir dès la première année, 10,7 des 15 millions d'euros qu'ils ont réuni. Ce portail des jeux vidéo vise un public à l'esprit "jeune" puisque Gameloft compte développer des rubriques comme la musique, les sports extrêmes et les nouvelles technologie. Gameloft est un projet mondial, les serveurs seront localisés en fonction du marché du jeu (Etats-Unis, France, Allemagne, Royaume Uni, Australie, Brésil, …). Le network des frères Guillemot va directement se retrouver en concurrence avec des poids lourds du secteur comme la MSN Gaming Zone de Microsoft ouWON.net de Sierra (Havas-Interactive/Vivendi). Pour faire la différence, Gameloft compte d'abord sur la puissance de l'éditeur Ubi Soft qui possède déjà un catalogue de plus de 1.200 titres distribués dans 16 pays. En outre, un accord devrait être annoncé sous peu entre Gameloft et des providers nationaux pour mettre en place un système de connexion directe aux serveurs de jeux. Aucun nom n'a encore filtré quant aux acteurs de cet accord. La prise de contrôle de jeuxvideo.com entre donc dans une stratégie marketing globale, le plus grand site de jeux vidéo de toute la francophonie servant de support médiatique aux serveurs d'Ubi Soft.
JeuxVideo est né dans le Cantal grâce à un simple fichier d'aide. Au milieu des années 90, Sébastien Pissavy s'était mis en tête de compiler les "cheat codes" (codes de triches pour les jeux video) dans un fichier au format de l'aide pour Windows (.hlp). Au départ ce fichier circulait sur disquette de main en main puis il atterrit en juillet 1995 sur le CD du magazine "PC Fun", puis sur celui de "PC Team" et d'autres magazines papier. "L'Encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo" (ETAJV) entrait dans la petite légende du jeu.
En 1997, Sébastien Pissavy décide de se lancer dans l'aventure Internet en créant la société L'Odyssée interactive qui monte www.jeuxvideo.com, site d'information générale sur les jeux vidéo. Au départ JeuxVideo fonde son succès sur l'ETAJV, le petit fichier d'aide qui grossit grâce à la participation de tous les joueurs francophones. L'encyclopédie reste l'exclusivité de JeuxVidéo.com et le succès est au rendez-vous.
Le site devient très vite N°1 dans son domaine. En 1998, il passe la barre des 2 millions de pages vues par mois et devient le douzième site au top 30 du "Profiling" de décembre 1999 de Médiangles. Pour mars 2000, le site revendique 13 millions de pages vues. Il figure par ailleurs dans le Top 20 des supports publicitaires de LemonAd.
Selon Sébastien Pissavy, l'accord avec Gameloft va permettre au premier site francophone sur les jeux vidéo de dépasser les barrières de la langue: "Gameloft via Ubi Soft nous apporte l'infrastructure suffisante pour un développement à la hauteur de nos ambitions. Un développement à l'étranger est prévu, peut-être pas pour tout de suite, mais c'est un nos objectifs principaux", commente visiblement ravi Sébastien Pissavy . L'entreprise d'Aurillac a multiplié son chiffre d'affaires par 12 de 1997 à 1999 pour atteindre 2,6 millions de francs en décembre 1999, essentiellement de la publicité en ligne. Les prévisions optimistes de Gameloft prévoient un triplement de ce chiffre pour 2000.
Au niveau du site en lui-même, l 'équipe rédactionnelle reste la même, la ligne éditoriale sera toujours indépendante: "Si un jeu Ubi Soft est mauvais on ne se gênera pas pour le dire et d'un autre côté si Ubi sort un bon produit on le dira aussi, notre liberté rédactionnelle reste totale", assure Sébastien Pissavy.
Sur la forme, peu de choses vont changer dans l'immédiat, l'accord de partenariat avec le marchand Blackorange n'est pas remis en cause, la JV-Boutique continuera à approvisionner les joueurs. Seuls des liens directs vers les serveurs Gameloft feront leur apparition dans les menus. De l'aveu même des protagonistes, la mise en relation entre les deux sites n'est pas encore totalement définie.
Le premier serveur Gameloft sera français, il est annoncé pour le mois de mai 2000 et devrait bénéficier du futur jeu Everquest distribué par Ubi Soft dès demain 27 avril 2000. L'objectif officiel du million de membres pour la fin de l'année est un pari ambitieux mais avec le soutien de JeuxVideo.com et un capital solide augmenté par une introduction sur le Nouveau marché dans les semaines à venir, rien n'est impossible aux frères Guillemot. Reste à attendre la réaction des joueurs sur un marché déjà fortement concurrentiel. [Stéphane de Broche des Combes, JDNet] "
Un article sur Gameblog d'un mec qui se que tout le monde pense !
Voici un extrait :
"Gameblog
Personne ne fait confiance aux critiques de jeux sur Micromania.fr. "Critique" au sens large, vu que seuls les journalistes totaux écrivent ainsi - les autres parlent de "test" - en considérant qu'on ne teste pas un livre ou un film. Personne ne fait confiance à Micromania.fr pour l'impartialité de leur critique, puisque chacun sait que Micromania nous vend ces mêmes jeux. Si un client hésite à acheter un produit et tombe sur leur test négatif, il garde son argent... pas très commercial. Même chose, mais à l'envers : jeuxvideo.fr, site de news et de critiques/tests, vous propose de lancer votre propre boutique franchisée jeuxvideo.fr. Là encore, quel intérêt jeuxvideo.fr aurait à descendre un jeu qu'une boutique jeuxvideo.fr est susceptible de nous vendre ? Et jeuxvideo.com, dans les poches d'Ubi Soft et d'une agence de communication ? "
La suite ici : http://raton-laveur.net/post/1678
La suite ici : http://raton-laveur.net/post/1678
Duke Nukem Forever vu par l'ESRB
En attendant la sortie de Duke Nukem Forever, voici la notation faites par l'ESRB :
" Rating: Mature
Content descriptors: Blood and Gore, Intense Violence, Mature Humor, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs and Alcohol
Rating summary:This is a first-person shooter in which players assume the role of Duke Nukem, an action hero who must save Earth from invading aliens. Players use pistols, rail guns, shotguns, explosives, and Duke's bare hands to attack and kill the alien enemies. The majority of gameplay involves destroying these enemies in frenetic gun and laser battles in order to move on to the next section. Aliens are often decapitated or dismembered when hit, sending large splashes of blood across the ground, surrounding walls, and players' screen. Some sequences depict more 'over-the-top' instances of violence: aliens getting stabbed in the head or impaled; a human soldier bursting into bloody gibs after being tossed through propeller blades. In one sequence, players have the ability to shoot human characters that are trapped in pod-like alien webbing; bodies explode into pieces upon impact. During the course of the game, players enter a strip-club level and view several topless dancers and receive lap dances. A couple of missions within this level require players to recover sex toys and pictures of topless women. A few sequences strongly imply sexual acts: two women appear to perform fellatio on the central character (e.g., raising their heads from his lap)—though there is no actual depiction of the sex act; Duke moans and leans up against the wall of a bathroom stall (furnished with a hole)—it is implied that a sex act (not depicted) occurs. The game also contains several sexual references and innuendo in the dialogue (e.g., 'I have hungry—you have big egg ro' for me, Duke,' 'If you supply the dancing, I'll supply the pole,' and 'I'll need something naughty to play with.'). Duke's comments range from jokes about colon cleansing to several one-liners about sex and female body parts. Bathroom humor includes the ability to urinate in toilets or urinals and/or pick up feces from toilets and throw it against walls. Players can use both steroid pills and beer as power-ups; when beer is consumed, the screen temporarily blurs. The words 'f**k,' 'sh*t,' 'c*ck,' and 'a*shole' appear in dialogue and on-screen text. "
Source : http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=30650
mardi 1 mars 2011
Dick Figures - A Bee or Something
"Dick Figures" est une série toute récente, en Flash, que je trouve bien marrante : http://www.youtube.com/show/dickfigures
Dr. Tran MAIL (S1, Ep01) "Murder List"
People Can Fly - Small details – loads of fun!
Le travail en détail d'un props du jeu Bulletstorm du studio People Can Fly : http://www.peoplecanfly.com/blog/2011/02/small-details-%E2%80%93-loads-of-fun/
" The trashmaster "
Un film Français fait par un véritable fan de GTA IV avec le moteur du jeu. Remarquable.
The trashmaster (nouvelle version nouvelle voix-off !)
envoyé par murakawa. - Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo !
The trashmaster (nouvelle version nouvelle voix-off !)
envoyé par murakawa. - Découvrez plus de sujets sur les jeux vidéo !
Chiottes Jap'
Source : http://danstonchat.com/11975.html
<Shion-ht> c'est quand meme cher pour un truc inutile, non?
<SBR> Depuis que l'Homme est l'Homme, il oeuvre a transformer ses besoins primaires en plaisirs.
<SBR> Se nourrir a évolué et on a maintenant le choix entre des millions de plats différents que nous offre la gastronomie, et les bons resto, ca coute cher.
<SBR> De nos jours, on ne se repose plus juste pour récupérer, on dort dans des draps qui sentent bon sur des matelas qui épousent la forme de notre dos, ca aussi, ca a un prix.
<SBR> Se laver aussi, ca a évolué, maintenant on prend des bains bien chauds et parfumés, et crois moi, c'est donné.
<SBR> Quand au sexe, de nos jours il a presque entièrement perdu sa fonction première pour devenir un agréable moment de détente avec un, une ou plusieurs partenaires. J'admet que sur ce point l'échelle de prix varie grandement.
<SBR> Enfin bref, pour en revenir au sujet principal
<SBR> Les planches de chiotte chauffantes et vibrantes qui te nettoyent et te sechent le cul automatiquement, c'est juste la consequence logique de l'évolution, c'est une nouvelle milestone dans l'histoire de l'homme.
<SBR> D'accord, t'as l'impression d'avoir quelqu'un qui te leche l'anus mais tu verras, non seulement on s'y fait vite, mais on apprécie! C'est une expérience hors du commun accessible à tout un chacun pour à la somme modique 40k yens (modèle de base).
<Shion-ht> tu devrais postuler pour devenir vendeur...
Vers un film Devil May Cry
Source : www.jeuxvideo.com
Si les films tournant autour de Resident Evil vous ont bien fait marrer, sachez que Screen Gems, la société productrice derrière ces chefs-d'oeuvre, vient d'acquérir les droits de Devil May Cry en vue d'une nouvelle franchise cinématographique. C'est le site Variety qui nous l'apprend en nous précisant également que la firme a déjà dépêché le scénariste Kyle Ward (qui a notamment bossé sur l'adaptation de Kane & Lynch) afin d'écrire un premier jet traitant de l'histoire de Dante dont les parents ont été tués par des démons. Reste à connaître le nom des acteurs pressentis et du réalisateur et à voir le résultat. Ne riez pas, les 4 Resident Evil ont tout de même engrangé quelques 580 millions de dollars de recettes dans le monde !Eh bah ça fait peur...
GTA V : Take 2 aurait-il commencé son teasing ?
Source : http://www.jeuxvideo.com
CashForDeadDreams.com, LifeInvader.com, SixFigureTemps.com, StopPayingYourMortgage.net, ou encore HammersteinFaust.com, voici une série de noms de domaines que Take 2 a déposée en janvier dernier, des noms qui sont tous en rapport avec les fausses marques qui pullulent dans les GTA. De quoi penser que l'éditeur et Rockstar sont prêts à lancer une habituelle campagne virale pour mener à l'annonce fortement attendue de Grand Theft Auto V. En outre, le CV en ligne d'un cascadeur du nom de Declan Mulvey mentionnait il y a peu sa participation au développement de GTA V avant qu'il ne supprime la mention, prétextant une faute de frappe auprès de CVG. Ouais, mon oeil.
Aucune PS3 en Europe pendant 10 jours
Source : Jeuxvideo.com
Début février, nous vous faisions part d'une affaire opposant les constructeurs LG et Sony, le premier attaquant le second pour violation de brevet sur le lecteur blu-ray PS3 et demandant le retrait des consoles sur le sol américain. Ce que nous ne savions pas, c'est que la lutte juridique concerne aussi l'Europe et qu'une première décision en faveur de LG a été prise à la cour de justice de La Haye. Pendant au moins 10 jours, les cargaisons de consoles Playstation 3 en direction de l'Europe seront donc systématiquement confisquées à la frontière par les services de douanes et stockées en attendant qu'une décision définitive soit prise par la cour.
Alors que LG pousse pour la destruction pure et simple des consoles, Sony fait son possible pour lever l'interdiction. La suite des événements déterminera également si Sony devra une compensation à LG pour chaque console Playstation 3 vendue à ce jour. Précisons enfin que du côté joueurs, la pénurie de Playstation 3 ne devrait pas se faire sentir dans la mesure où les enseignes (du moins les grandes) ont généralement assez de stock pour couvrir 2 à 3 semaines. Affaire à suivre...
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